Bonanza

プライバシーポリシー

本ポリシーは、T2LABが提供するモバイルゲーム「Bonanza」に適用されます。
This policy applies to the mobile game “Bonanza” provided by T2LAB.

日本語

1. 運営者・適用範囲

本アプリは、T2LAB(以下「当方」)が運営しています。 本ポリシーは、モバイルゲーム「Bonanza」 (Androidパッケージ名/iOS Bundle ID:org.t2lab.bonanza。以下「本アプリ」)における 利用者情報の取り扱いを説明するものです。

2. 取り扱う情報

本アプリは、利用する機能に応じて次の情報を取り扱います。

  • 端末内データ:ゲーム進行、ベストスコア、盤面、コレクション、言語、音量およびゲーム設定
  • ランキングデータ:Unity Player ID、認証情報、表示名、選択アイコン、スコアおよび順位
  • 広告・端末情報:IPアドレス、IPアドレス等から推定されるおおよその地域、端末・OS・アプリ情報、広告ID等の端末識別子
  • 利用・診断情報:アプリ起動、広告の表示・操作、アプリやSDKの性能、クラッシュ・診断情報および不正利用の検知に必要な情報
  • プライバシー選択:広告に関する同意情報およびiOSのApp Tracking Transparency(ATT)許可状態
  • お問い合わせ情報:利用者がメールで任意に提供するメールアドレスやお問い合わせ内容

ランキングアカウントは匿名認証を使用し、氏名、住所、電話番号、メールアドレスの入力を求めません。 表示名は他の利用者に公開されるため、実名、連絡先その他の個人情報を入力しないでください。 本アプリ自体はGPS等による正確な位置情報を取得しません。

3. 利用目的

  • 本アプリの提供、端末内のゲーム進行・設定の保存、障害対応および品質改善
  • 任意参加のランキングにおける認証、スコア保存、順位・表示名・アイコンの公開
  • 広告の配信、パーソナライズ、表示回数管理、効果測定および分析
  • 不正アクセス、広告不正、サービスの悪用の検知・防止およびセキュリティ確保
  • 法令、規約および利用者のプライバシー選択への対応
  • お問い合わせへの回答

4. ランキングと公開情報

ランキングへの参加は任意です。利用者がランキングアカウントの作成を選択した場合にのみ、 Unity Gaming Services(UGS)の匿名認証アカウントを作成します。 ランキングには、表示名、選択アイコン、スコア、順位および識別用の数字が表示され、他の利用者から閲覧できます。 Player IDや認証情報そのものはランキング画面には表示しません。

5. 広告、同意およびトラッキング

本アプリは、Unity LevelPlayを広告メディエーションとして使用し、ironSource Ads、Unity AdsおよびGoogle AdMobの広告を表示します。 広告事業者は、広告配信、測定、分析および不正防止のため、広告・端末情報や利用・診断情報を収集または共有する場合があります。

欧州経済領域(EEA)、英国、スイスその他必要な地域では、Google User Messaging Platform(UMP)を通じて同意の選択肢を表示します。 対象地域では、本アプリの設定画面に表示されるプライバシー設定から選択を見直せます。 同意しない場合、パーソナライズされていない広告、制限付き広告が表示されるか、広告が表示されないことがあります。

iOSでは広告トラッキング前にATTの許可を求めます。許可しない場合、IDFAは広告トラッキングに利用されません。 Androidの広告IDは、端末のプライバシーまたは広告設定からリセット・削除できます。

6. 外部サービスと情報の送信先

  • Google(Google AdMob、Google User Messaging Platform):広告配信、同意管理、測定、分析および不正防止
  • Unity TechnologiesおよびironSource(Unity LevelPlay、ironSource Ads、Unity Ads):広告メディエーション、広告配信、測定、分析および不正防止
  • Unity Technologies(Unity Authentication、Unity Leaderboards):匿名認証、Player ID、表示名、スコアおよびランキングの保存・配信
  • Amazon Web Services(AWS):認証済みのランキング・アカウント削除リクエストを処理するバックエンドのホスティング

詳細は、 GoogleプライバシーポリシーGoogleサービスを使用するサイトやアプリから収集した情報の利用UnityプライバシーポリシーAWSプライバシー通知をご確認ください。

7. 第三者提供・国外での処理

当方は、本ポリシーに記載した機能の提供、広告配信、分析、セキュリティおよび法令対応のため、 前記のサービス事業者へ必要な情報を送信します。これらの事業者は、日本国外を含む各地域で情報を処理する場合があります。 また、法令に基づく場合、生命・財産の保護に必要な場合、または利用者の同意がある場合に情報を開示することがあります。

8. 保存期間

  • 端末内データは、利用者が初期化するか、アプリを削除するまで保存されます。
  • ランキングデータと匿名アカウントは、アカウントが有効な間、または利用者が削除を完了するまで保存されます。
  • 言語、音量等の基本設定は、ゲームデータ初期化後も端末内に残る場合があります。
  • 広告、診断、セキュリティおよびサーバーログは、各事業者のポリシー、運用上必要な期間および法令上の義務に従って保存されます。
  • 削除後も、バックアップ、集計済みデータ、セキュリティ記録または法令上保存が必要な情報が一定期間残る場合があります。

9. 利用者の選択・データ削除

本アプリの「設定」→「データ初期化」から、端末内のゲームデータを削除できます。 ランキングアカウントを作成済みの場合は、全ランキングの登録情報、UGS匿名認証アカウント、端末内ゲームデータの順に削除します。 オンラインデータの削除に失敗した場合、再試行できるよう認証情報とゲームデータを保持します。 アプリを利用できない場合は、アカウント・データ削除ページから申請方法をご確認ください。

広告事業者が保有する情報や広告同意情報は、ゲームデータとは別に管理されます。 UMPのプライバシー設定、iOSのATT設定、Androidの広告設定、または各事業者の案内から選択・請求を行ってください。

10. 安全管理

当方は、HTTPS/TLSによる通信、アクセス制御、認証済み削除リクエスト等の合理的な安全管理措置を講じます。 ただし、インターネット上の通信または保存の完全な安全性を保証するものではありません。

11. 子どものプライバシー

本アプリは、子どもを主な対象として設計していません。 年齢や地域に応じて追加の同意が必要な場合は、保護者の関与その他適用法令に従った対応が必要です。

12. ポリシーの変更

本ポリシーは、機能、利用サービス、法令等の変更に応じて更新することがあります。 重要な変更がある場合は、本ページまたはアプリ内でお知らせします。

13. お問い合わせ

運営者:T2LAB
連絡先:info@t2lab.org

制定日:2026年7月15日
最終更新日:2026年7月20日

English

1. Operator and scope

The App is operated by T2LAB (“we,” “us,” or “our”). This policy explains how information is handled in the mobile game “Bonanza” (Android package name / iOS bundle ID: org.t2lab.bonanza; the “App”).

2. Information handled

Depending on the features you use, the App handles the following information:

  • On-device data: game progress, best scores, board state, collection progress, language, audio levels, and game settings
  • Leaderboard data: Unity Player ID, authentication information, display name, selected icon, scores, and rankings
  • Advertising and device data: IP address, approximate location inferred from IP or similar information, device, OS and app information, and device identifiers such as advertising IDs
  • Usage and diagnostics: app launches, ad impressions and interactions, app and SDK performance, crash and diagnostic data, and fraud-detection information
  • Privacy choices: advertising consent information and iOS App Tracking Transparency (ATT) authorization status
  • Support data: your email address and message when you voluntarily contact us by email

Ranking accounts use anonymous authentication, and the App does not ask for your real name, postal address, phone number, or email address. Because leaderboard display names are public, do not enter your real name, contact details, or other personal information. The App itself does not collect precise GPS location.

3. Purposes

  • Providing the App, saving game progress and settings on your device, troubleshooting, and improving quality
  • Authenticating optional leaderboard participation and storing and displaying scores, ranks, display names, and icons
  • Serving and personalizing ads, frequency management, measurement, and analytics
  • Detecting and preventing unauthorized access, advertising fraud, abuse, and security incidents
  • Respecting legal, contractual, consent, and privacy-choice requirements
  • Responding to support inquiries

4. Leaderboards and public information

Leaderboard participation is optional. A Unity Gaming Services (UGS) anonymous authentication account is created only when you choose to create a ranking account. Your display name, selected icon, score, rank, and a numeric identifier are visible to other users. The Player ID and authentication information themselves are not displayed on the leaderboard screen.

5. Advertising, consent, and tracking

The App uses Unity LevelPlay for advertising mediation and displays ads from ironSource Ads, Unity Ads, and Google AdMob. Advertising providers may collect or share advertising, device, usage, and diagnostic information for ad delivery, measurement, analytics, and fraud prevention.

In the European Economic Area (EEA), the United Kingdom, Switzerland, and other regions where required, Google User Messaging Platform (UMP) presents consent choices. Where available, you can review those choices through the App’s privacy settings. If you refuse or withdraw consent, non-personalized or limited ads may be shown, or ads may be unavailable.

On iOS, the App requests ATT authorization before advertising tracking. If you do not allow tracking, IDFA is not used for advertising tracking. On Android, you can reset or delete the advertising ID in your device’s privacy or ads settings.

6. Service providers and recipients

  • Google (Google AdMob and Google User Messaging Platform): ad delivery, consent management, measurement, analytics, and fraud prevention
  • Unity Technologies and ironSource (Unity LevelPlay, ironSource Ads, and Unity Ads): ad mediation, delivery, measurement, analytics, and fraud prevention
  • Unity Technologies (Unity Authentication and Unity Leaderboards): anonymous authentication and storage and delivery of Player IDs, display names, scores, and rankings
  • Amazon Web Services (AWS): hosting the backend that processes authenticated leaderboard and account-deletion requests

For details, see the Google Privacy Policy, How Google uses information from sites or apps that use its services, Unity Privacy Policy, and AWS Privacy Notice.

7. Disclosure and international processing

We send information needed for the features, advertising, analytics, security, and legal compliance described in this policy to the service providers listed above. These providers may process information in countries outside Japan. We may also disclose information where required by law, to protect life or property, or with your consent.

8. Retention

  • On-device data is retained until you reset it in the App or remove the App.
  • Leaderboard data and the anonymous account are retained while the ranking account remains active or until deletion is completed.
  • Basic preferences such as language and audio levels may remain on the device after game data is reset.
  • Advertising, diagnostics, security, and server logs are retained under each provider’s policy and for operational or legal requirements.
  • Backups, aggregated data, security records, or information required by law may remain for a limited period after deletion.

9. Your choices and deletion

In the App, go to “Settings” → “Data Reset” to delete local game data. If you created a ranking account, the App deletes your leaderboard entries, then the UGS anonymous authentication account and local game data. If online deletion fails, authentication and game data are retained so that you can retry. If you cannot use the App, see the Account and Data Deletion page for request instructions.

Advertising-provider data and advertising consent are managed separately from game data. Use the UMP privacy options, iOS ATT settings, Android advertising settings, or the relevant provider’s process to exercise those choices.

10. Security

We use reasonable safeguards including HTTPS/TLS communications, access controls, and authenticated deletion requests. No internet transmission or storage system can be guaranteed to be completely secure.

11. Children’s privacy

The App is not designed primarily for children. Where additional consent is required because of age or region, a parent or guardian and other measures required by applicable law may be necessary.

12. Changes to this policy

We may update this policy when features, service providers, or legal requirements change. We will provide a clear notice on this page or in the App when a change is material.

13. Contact

Operator: T2LAB
Contact: info@t2lab.org

Effective: July 15, 2026
Last updated: July 20, 2026